21
Mai
2026
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Initiative citoyenne européenne «Stop à la destruction des jeux vidéo» (débat)
Madame la Présidente, Monsieur le Commissaire, chers collègues, permettez-moi tout d'abord de féliciter les organisateurs d'avoir recueilli 1,3 million de signatures. Cela montre que cette question est importante pour les citoyens européens. Aujourd'hui, un jeu vidéo peut facilement coûter 70 euros ou plus. Imaginez payer pour un jeu, seulement pour que l'éditeur l'éteigne pour toujours quelques mois après. Pas d'accès, pas de propriété, disparu. La plupart des gens diraient que c'est injuste. Il ne s'agit pas seulement des droits des consommateurs. Les jeux vidéo sont aussi une question de culture. Ils construisent des communautés, développent la créativité, développent des compétences et font partie du patrimoine culturel numérique de l’Europe. Lorsque vous achetez un livre ou un jeu de société, vous ne vous attendez pas à ce qu'il disparaisse du jour au lendemain. Pourquoi devrions-nous accepter cela dans le monde numérique? Nous savons que des solutions techniques existent. Certains jeux continuent de fonctionner même après la fin du support officiel. Il s'agit de garder les jeux jouables, de la responsabilité envers les consommateurs. Ils méritent la transparence et la sécurité juridique. C’est pourquoi la Commission devrait rechercher une solution équilibrée pour les consommateurs, les éditeurs et les développeurs de jeux, et combler cette lacune dans la future législation sur l’équité numérique.