17
Janv
2023
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Protection des consommateurs en matière de jeux vidéo en ligne: approche à l'échelle du marché unique européen (débat)
Monsieur le Président, il y a 20 ans, les studios de jeux ont essayé de développer un jeu aussi amusant et stimulant que possible, alors vous l'avez acheté. Mais maintenant, ils essaient principalement de rendre un jeu aussi addictif que possible. L'innovation ne conduit pas toujours à une amélioration pour les consommateurs. Nous voyons cela dans l'industrie du jeu. Parce que là où dans le passé je pouvais enfin acheter Rollercoaster Tycoon après de longues économies et ensuite y jouer sans fin, maintenant les studios de jeu gagnent beaucoup d'argent en rendant un jeu aussi addictif que possible. Et les fabricants de jeux sont également très bons. À l'heure actuelle, un garçon sur vingt à l'école présente les caractéristiques d'une dépendance au jeu. Ce n'est pas surprenant, car ces entreprises savent exactement quelles astuces psychologiques elles doivent utiliser pour vous permettre de jouer le plus longtemps possible et de dépenser autant d'argent que possible. C'est ainsi qu'ils ont créé des coffres au trésor numériques que vous pouvez acheter dans le jeu sans savoir ce qu'il y a dedans. Le contenu peut parfois être très précieux, ou non. Parce que ceux-ci vous donnent le même sentiment que le jeu, les gens peuvent gaspiller beaucoup d'argent sur cela et ils travaillent de manière addictive. D'autres astuces pour plus de gains sont plus susceptibles de gagner si vous payez ou achetez des objets dans le jeu; payer dans le jeu avec une autre pièce de monnaie afin que vous n'ayez aucune idée de combien d'argent vous dépensez; lorsque vous achetez quelque chose, vous devez souscrire un abonnement auquel vous êtes ensuite attaché; ou collectez secrètement vos données, puis revendez-les. Nous avons des règles strictes pour les substances ou services addictifs tels que le tabac et le jeu. Mais l'industrie du jeu bat son plein depuis des années, tandis que les jeunes et les enfants constituent un groupe cible si important. Ce n'est plus possible et c'est pourquoi je suis fier que le Parlement européen plaide aujourd'hui en faveur de nouvelles règles et d'une meilleure protection des jeux en ligne. Et une enquête sur une interdiction européenne de Boîtes à butin. En ce qui me concerne, ce n'est que le début. L'Europe doit également lutter contre la conception addictive des médias sociaux, et je continuerai à me battre pour cela. Les jeunes devraient pouvoir être à l'aise, en sécurité et honnêtes en ligne sans être manipulés, induits en erreur ou dépendants.