17
Ene
2023
Protección de los consumidores en los videojuegos en línea: un enfoque a escala del mercado único europeo (debate)
Señor Presidente, hace 20 años, los estudios de juego trataron de desarrollar un juego que fuera lo más divertido y desafiante posible, por lo que usted lo compró. Pero ahora están tratando principalmente de hacer un juego lo más adictivo posible. La innovación no siempre conduce a la mejora para los consumidores. Vemos esto en la industria del juego. Porque donde en el pasado finalmente podía com…